不仅仅是电子游戏。克莱恩和扎克·佩恩(Zak Penn)联合编剧的《头号玩家》探究了粉丝的热情、男性的自怜,以及曾是无足轻重的消遣、现在却已根深蒂固的科技神话。斯皮尔伯格是数字爱好者,也是老派电影人。对于一种经常遭到无视与误解的形式,他却探讨它的审美可能性,在这方面,他比大部分电影人都走得更远。
Aided by his usual cinematographer, Janusz Kaminski, and by the production designer Adam Stockhausen, he turns a vast virtual landscape of battling avatars into a bustling pop-cultural theme park, an interactive museum of late-20th- and early-21st-century entertainment, a maze of niche tastes, cultish preoccupations and blockbuster callbacks. Mr. Spielberg navigates this warehouse with his usual dexterity, loading every frame with information without losing the clarity and momentum of the story.
在御用摄影师雅努什·卡明斯基(Janusz Kaminski)和美术总监亚当·斯托克豪森(Adam Stockhausen)的协助下,他把宏大的虚拟化身打斗场景变成了一个熙熙攘攘的流行文化主题公园;一座展示20世纪末与21世纪初的娱乐的互动博物馆;乃至一个由小众化品味、粉丝的狂热迷恋和对大片的回忆组成的迷宫。斯皮尔伯格用他惯用的娴熟技巧驾驭着这座仓库,赋予每一帧画面以信息,又不破坏故事清晰的条理和势头。
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