设计比赛性的游戏,利用小学生好胜心强的心理,我们经常在课堂活动的游戏中加入竞争机制。如,在进行模仿性游戏操作时就让学生赛一赛谁是最佳模仿者,谁是最佳模仿搭档;在练习礼貌用语时,设计抢答题和必答题;在巩固新授内容时,设计各种擂台赛,比如在复习课中复习数字时,要求学生们能流利地数出学过的数字,记下他所需的时间。然后其他的同学可以向他挑战。战胜擂主的就成为新擂主,名字被写在高高的领奖台上。这样既鼓励了学生的学习积极性,又极大地提高了学习效率。
人们常说竞争是激发人们的斗志,调动人们积极向上,克服困难,争取完成任务,获得优良成绩的有效手段之一。小学生活泼好动,他们身上有种初生牛犊不怕虎的精神,他们喜欢竞赛,争强好胜,表现欲强,喜欢挑战,竞争可以激发他们不断提高自我。同学们在一起合作竞争,可以学的更多,更好,同时也可以促进教学的有效进行。
(四)以“演”激趣,为孩子们展开创造的世界
儿童时期的游戏对于儿童的未来成长具有雏形、模拟、预演的作用,而且是自动、自主、创造性活动,对于儿童的创造能力培养有直接的促进作用。表演,它如磁铁一般紧紧地吸引学生,使学生以最大的热情积极投入到教学活动中,也能让学生在各种表演中学会交际、体验成功、树立自信、磨练意志的同时,也使学生的想象力、创造力、综合语用能力也得到发展。
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