附文:镜头技术分析-古龙笔下的节奏《善恶丑》的终极决斗
影片《善恶丑》是意大利导演赛尔乔莱翁内六零年代拍摄的赏金三部曲之一。许多人不认为赛尔乔莱翁内是大师级导演,虽然他有那部让许多人爱煞的《美国往事》。他的《为了几块钱》抄黑泽明的《保镖》抄的一塌糊涂,关键处连机位都不带改的。以他为代表的通心粉西部片 或多或少带着贬义。
这部《善恶丑》还是给我留下了深刻印象,除了偏爱恩尼奥莫里康第一以贯之的悠扬悦耳的音乐,从内容上来说更加复杂,涉及了南北战争的宏阔历史背景。人物性格也趋于丰富,特别是丑的这个角色极为成功。不过我在这里是尝试对片尾的决斗场面作一次纯粹的技术分析,电影学院把这叫做拉片。影片接近结尾处,善,恶和丑决斗,时间接近黄昏,地点是在一片环形墓地的中央,即一大片石子铺就的圆形广场。总长度接近5分钟,约450尺,共80个镜头。
自镜头1 到镜头14,善先走到广场中央,放下一颗石头,然后走到另一端,与恶和丑成犄角之势。其中有一些简单的场面调度,恶自右向左穿过 善和丑之间,走到顶角位置,然后丑向右横移。镜头3 是个变焦急推,目的仅仅是对那块石头的强调。镜头8 是本段落里唯一的运动镜头,而且仅仅是个幅度很小的中景跟摇。到镜头15,是整个段落的总角度,确立三个人的位置和轴线关系,从此人和机器就都不再运动,完全依靠对节奏的掌控来推进。同时在这个镜头里,音乐也陡然增强,将决斗的紧张和肃杀气氛推向高潮。
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