由于电子竞技已被列为正式的体育项目,按照正常的逻辑,职业的电竞选手也应该被视为专业运动员(professional athletes),但现实情况却是很少有人会将这两者联系在一起。在很多人眼里,电子竞技就是"玩游戏"。对于公众的这种认知,国家体育总局体育信息中心电竞部副部长高轶凡表示,电子竞技是能够促进青少年身心发展(mental and physical development)、增强团队精神(team spirit)、磨练意志力的健康竞技项目。公众把电子竞技与游戏混为一谈的误读和误解对电子竞技会产生不良影响。他表示,电子竞技脱胎于游戏行业(grow out of game industry),但是与游戏有根本不同。从竞技目标上,电子竞技与传统体育项目(traditional sports)毫无二致,都是追求更快、更高、更强(faster, higher, stronger)的体育精神。
据国家体育总局的相关人士透露,他们正在制定相关的行业标准(industry standards),预计将在年内推出电子竞技运动员注册平台(registration platform),满足一定条件的电竞玩家(e-sports players)可以通过在该平台上注册成为职业电竞选手。目前,国际上知名的电竞赛事包括DOTA2国际邀请赛(The International DOTA2 Championships)、职业电子竞技联盟(Cyberathlete Professional League, CPL)和电子竞技世界杯(Electronic Sport World Cup, ESWC)等。上个月,国际电子竞技联盟(International e-Sports Federation)已经申请将电子竞技列为奥运会比赛项目(apply to allow e-sports to be recognized as an Olympic sport)。如果获得国际奥委会(the International Olympic Committee, IOC)批准,未来游戏打得好也可能赢得奥运金牌(Olympic gold medal)。
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