即便中国手游玩家贡献的利润只占了全球利润的四分之一,中国手游依旧成功争夺了霸主地位。
The global gaming market was valued at US$101.1 billion in 2016, up 10% year-on-year.
2016年全球游戏市场价值1011亿美元,同比增长10%。
Chinese players contributed US$24.6 billion in revenues, the largest share, while U.S. players came a close second with US$24.1 billion, according to investment firm Atomico.
根据调查公司Atomico的数据,中国市场的利润最大,高达246亿美元,美国市场略居其次,收益241亿美元。
Tencent Holdings Ltd. is currently the biggest winner in the sector, backing five games among the top ten: King of Glory, Clash Royale, Clash of Clans, Candy Crush Saga and Tianlongbabu.
目前腾讯集团是游戏领域的最大赢家,其中有五款排名前十的游戏都有腾讯参与支持:《王者荣耀》、《部落冲突:皇室战争》、《部落战争》、《糖果粉碎传奇》和《天龙八部》。
Its ascent in the gaming sector is testament to its international merger and acquisition strategy.
腾讯在游戏领域的崛起为其全球并购战略的成功提供了有力证明。
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